从可能性到修改

2025-10-7 05:40| 发布者: admin| 查看: 12| 评论: 0

摘要: 同一角色类型的各种各样的角色,同一角色的各种各样的动作,同一特效类型的各种各样的模型,同一模型的各种各样的的特效方式
开发各种可能性:同一角色类型的各种各样的角色,同一角色的各种各样的动作,同一特效类型的各种各样的模型,同一模型的各种各样的的特效方式
再对角色各种各样的动作进行修改,或者对模型的各种各样的特效进行修改。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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