沉浸式空间因为是360度观看,任何方向都可以看,构图方式更加复杂。 这里利用构图主体与构图元素之间的关系进行分析: 1,构图方向:以正方向或者四个面的方向为方向或者构图主体位置:2,构图元素:以元素组合为中心的元宇宙分类方式,任何图都是元素的组合,元素的不同,借助组合方式产生各种图像。 3,纵向与横向:构图主体的横向演变与纵向铺设:构图主体的纵向与横向分类方式,纵向为构图主体的从软件的地形绘制开始一层层铺设出整个场景,横向以代表性的特征的元素为视觉要素,组合成各种另类设计。 4,定点制图:因为沉浸式空间没有镜头的运动,离开镜头的旋转,都可以看成配景来提高工作效率。 5,不同尺度:同一元素不同尺度下构建出千变万化的图像,以球形元素为例,微小到细胞,大到星球,中间可以是球形植物建筑机械等。 6,元素复合:只学习特征元素的绘制,让别人去构建和组合 |