建模的提炼与细化水平决定了软件功能和你的作品能力 提炼:生物人物的提炼就是体块,机械的提炼就是线条。 细化的一些规律: 1,建模软件应该具备的基本功能就是提炼与细化,两个功能强大,软件才能强大。2,建模经验最终会形成习惯,每个人的提炼和细化习惯是不同的,习惯决定了你能制作的作品主题或类型。 3,做三维的人要么只做模型细化,要么只做布景,两者很难一起进行。 4,细化习惯一般用在概念建模,有具体建模要求的需要借助原画,三视图和美术知识。 细化做得深入的人很难拓展别的类型,布景做得多的人很难细化模型,这是做三维互相矛盾的两个极端 |