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3D理念

tyflow玻璃窗户破碎
分类:    2025-11-13 07:27
gaea教程
https://www.0daydown.com/11/2916749.html下载地址Download rapidgatorhttps://rg.to/file/42b3d299230c8babc739777295152156/QuadSpinner_Gaea_2.2.6.0.rar.htmlDownload nitroflarehttps://nitroflare.com/view/F ...
分类:    2025-11-13 05:40
山海经人物角色设计分类
夸父逐日 后裔射日 女娲造人 精卫填海
分类:    2025-11-13 05:34
【202511】人物角色的可能性探讨
人物角色和文字做不了可能性
分类:    2025-11-8 06:51
商丘永宁门Mapping秀资产整理
甲骨文周夯土→宋瓷片→明砖“商”字算盘,钱币红缨枪箭矢竹简,铭刻石碑油纸伞月季花,高铁青金月季,城垣,花瓣,商丘地图花环
分类:    2025-10-21 06:54
《苍穹防线——余杭气象启示录》可能性练习
主要可能性:云层的可能性海浪的可能性其他特效:热带气旋,树木摇曳,玻璃破碎,龙卷风,冰雹砸向地面,船只倾覆,冰冻蔓延,大运河冻结AI:余杭海啸冰冻灾难片 ... ...
分类:    2025-10-21 05:51
特效是物体可能性与粒子的结合体
任何视觉的创意出发点是物体可能性与控制体的结合:商丘古城永宁门 Mapping 秀创意出发点:玄鸟阏伯观星城垣火焰“城摞城”奇观:周夯土→宋瓷片→明砖隋唐大运河:全息商船满载丝绸、瓷器、青铜器王亥牵牛车剪影码 ...
分类:    2025-10-19 23:58
C4D标准装配规则
渐变色,黏连,表面吸附,湍流场,重力场,寿命终止,扫描
分类:    2025-10-12 21:11
减少考虑范围
角色动画只需要学习运动方式和表情表达即可,重要的是要编故事,设计镜头和运动轨迹,至于姿势和波浪运动是最后做细节的时候考虑的事情
分类:    2025-10-11 11:04
C4D沙粒可能性探索
xp粒子沙子类型设置方法xp粒子与FD分别模拟破碎中的烟尘和烟雾oc的散布模拟沙滩效果
分类:    2025-10-8 06:44
从可能性到修改
同一角色类型的各种各样的角色,同一角色的各种各样的动作,同一特效类型的各种各样的模型,同一模型的各种各样的的特效方式
分类:    2025-10-7 05:40
做项目就是在练技术(新技术为骨,文案为表)
新项目->未知->其他可能性探索->新技术
分类:    2025-9-30 05:58
无限可能性的cg
前期绘画 角色捏脸 角色动作捕捉 场景种树 角色表情
分类:    2025-9-30 05:00
【可能性探索】xp粒子——触发-由动作设置与粒子群组
由粒子去驱动另一个粒子的显示
分类:    2025-9-24 07:11
【积攒程序化】粒子攀爬
粒子攀爬的一些程序化案例,积攒程序化思维用于可能性方案制作
分类:    2025-9-21 07:31
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